PC《蒼翼:混沌效應》試玩心得!耐玩且技能組合自由的類 Roguelike 動作遊戲筆頭

资讯3个月前发布 Mr. Qoo
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由 91Act 開發的《蒼翼:混沌效應》早前迎來繁體中文的更新了,於「搶先體驗(Early access)」階段已經備受關注,一直到今年初推出正式版,經歷種種起落,現在已經是 IP 改編動作類 Rogue 遊戲中的一支獨秀。適逢剛剛實裝繁體版,編輯就藉此機會分享一下遊玩心得。

BBEE_Steam

本作是以日本 Arc System Works (中文:亞克系統)旗下《BlazBlue  蒼翼默示錄》系列改編的遊戲,玩家能夠選用原作中的眾多角色。《蒼翼默示錄》首作誕生於2008年,為大型台機上遊玩的格鬥遊戲,後來亦推出了動畫,是亞克系統其中一部知名著作。

BBEE_SKYSEYES

話雖是原作改編,但事實上沒有接觸過原作的玩家,幾乎是毫無門檻亦能暢玩《蒼翼:混沌效應》,兩部作品之間亦沒有故事上的直接關係。

不落俗套,巧妙富創意的動作設計

顧名思義,既為 Roguelike 遊戲當然少不免各樣隨機強化能力,以及育成點數配置。大抵資深玩家在開始前大概會想像到,動作類 Roguelik 不外是角色攻擊多了些特效、攻擊範圍增加、附有各種屬性或是濺射傷害有的沒的之類。對!前述種種都有,而且提到的一點也沒少。

BBEE_Boss

平台動作類遊戲通常加入了這些要素,在關卡後期少不免會變成了割草無雙類作品,設計上多是堆疊敵人血量以增加難度,大多枯燥乏味。喜出望外是《蒼翼:混沌效應》的設計,讓良好體驗得而濃縮在一個不長不短的挑戰關卡中。

BBEE_角色

遊戲玩法挺好理解,在選好角色後通過一個又一個關卡,會獲得不同的技能和動作,愈發到關卡後期,能夠使用的連續技和打法就愈多,醍醐味在於頭目戰節奏明快,瞬發迴避打反擊時,更是滿滿厚實打擊感,要完成一個輪迴大概是20-30分鐘左右。

遍歷迴圈,強化意識,自由組合技能!

遊戲最初有十名角色,攻擊動作、距離、方式和無敵幀都不一樣,因而在獲取能力強化派生技能時,使到體驗具差異化,耐玩且易於上癮。

BBEE_Fight

能力強化方面大抵有以下分類,實際遊玩過程中,玩家會發現招式間有隱藏技能互相連攜,加之每個角色設計獨特,動輒就是數十小時以上的遊玩內容。

  • 潛能

一般的大多是普通攻擊會派生多段連續技、跳躍強化為三階跳、連續衝刺上限增加等。惟因應角色有所不同,可以選擇的專屬技能也有不同,同時亦會影響到玩家的打法。比如選用角色 ES 時,習得「紋章:崔斯坦」後,在騰空落下踩踏敵人後能夠重置普攻段數,再配合「泛用強化」解放後,空中連續技相互相銜接,便可塑造出將敵人由地面打到天上去,一個擅於空中戰的角色。

BBEE_潛能

  • 策略

目前分有「火、冰、電、毒、暗、光、刃 」7個屬性, 每個屬性分類下再分有多個流派,流派內各技能觸發條件亦不盡相同。比如「衝刺」觸發落雷;「閃避」放置冰錐;「擊殺」引發毒霧,也有像是「觸手」和「火精靈」等自動召喚的攻擊手段,角色每個觸發方式可以添置最多一種策略。

BBEE_策略

策略分有白、藍、紫、金稀有度,可以透過關卡中的事件或是通關獎勵等方式進階,策略的能力也會隨稀有度提升,諸如觸手數目增加、攻擊段數提升,族繁不及備載。唯一注意是「紅色」雙重策略,需要兩重前置策略方可開啟,類似在玩《吸血鬼倖存者》時要由兩個道具,組合成一個新道具。

BBEE_策略選擇

資深老玩家於社群中多有討論如何組合流派,單單是嘗試不同組合,也能玩上一天,是遊戲一大特色。

  • 傳承技與數據體

相對好理解的機制,可以視為將玩家此前的角色必殺技及技能組中,提取存檔(數據體),融合在當前使用的角色身上。打比方玩家選用的是使用雙銃的「諾愛兒」,可以透過獲得「拉格納」的傳承技,在戰鬥中使出屠殺剪。

BBEE_數據體

不過!前面設計諸多巧思的《蒼翼:混沌效應》製作組不可能突然敷衍,壞人設。首先數據體是玩家透過此前的遊玩角色記錄獲得,不論通關與否,系統都會讓我們保存數據,換句話說是一個角色記錄存檔。

BBEE_ES

記錄存檔可讓玩家保留在前一個迴圈中的策略,由於策略選取以及前置機制,玩家可以一定程度上,規劃好了角色的走向,再因應關卡中獲得的「潛能」,來配置策略,使角色在關卡中打出自己理想中的風格。

  • 意識強化與意識結晶

最後是 Roguelike 遊戲中,大家稱之為「局外育成」的機制,簡單而言就是花費資源,提升角色基礎能力,意識強化影響的是全部角色,增加HP 最大值,讓玩家下一局的角色都比上一局強一點點。

BBEE_意識強化

意識強化到一定等級會開放意識結晶插槽,同樣是花費資源可以獲得不同天賦被動能力,比如擊獲敵人增加攻擊力、回復藥效果提升或是完成關卡可以獲得多一些資源等。有不同的結晶,而結晶也有數段可以強化,是遊玩過程中一個重要的收集和育成目標。

賭上一切,歷劫的淬煉之作

擔任開發的 91Act 此前推出過《蒼翼之刃》以及《電擊文庫:零境交錯》兩部日本 IP 改編的人氣手機遊戲,今次是首次推出付費買斷制的 PC 作,銷量更已超過50萬套,不過叫好叫座背後,開發團隊曾在1人公司的情況下,驚險地渡過了今個新年。

BlazBlue 91Act

遊戲在23年推出「搶先測試」版時屢獲好評,但礙於遊戲行業面臨寒冬,加之資金回收出現問題,最終在正式版推出不久後, 91Act 只能在新年假期前解散團隊,以降低營運成本的方式開發遊戲。天道酬勤,好些團隊成員視《蒼翼:混沌效應》如己出,在農曆新年期間,照樣屢行與玩家之前的承諾,趕及盡快推出各項更新。戲劇性地,在約20天的期間,1人公司狀態下,遊戲評價、銷量及聲望一同回升,91Act 得以召回團隊,繼續開發,成為業內一段佳話。

BBEE_500K_Sales

買了遊戲後續內容無以為繼,團隊消失,投訴無門的事,大家早已司空見慣,但這永遠是玩家與開發者間賽局。如今 91Act 把自己的全副家當、命運與熱血,都投到了這部《蒼翼:混沌效應》之中,作為玩家已不用擔心遊戲後續內容敷衍了事,得過且過。

現在遊戲已經實裝繁體中文版,對動作遊戲有興趣的玩家不妨購買遊玩,體驗一下開發者燃燒靈魂後的淬煉之作。

遊戲詳情

開發者:91Act
發行商:91Act
遊戲類型:動作類 Rogue
支援語言:日語/英語/簡體中文/繁體中文
售價:NT$328 ;HK$ 125

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