即將於2026年2月12日發售的《人中之龍 極3 / 人中之龍3外傳 Dark Ties》(下略《人龍極3/3外傳》)現正於日本舉行全國巡迴體驗會,而台灣場次的網咖限定沉浸式體驗會已於去年12月13日及12月20日在台北、台中結束,相信已有不少玩家體驗到《人龍極3/3外傳》二合一的遊戲魅力。
這次 QooApp 編輯也受 SEGA Taiwan 邀請參與媒體試玩會,除了深入體驗《人龍極3/3外傳》包含「牽牛花生活」、「神田領袖魅力計畫」,以及地下格鬥俱樂部「地獄競技場」等豐富玩法內容,並透過視訊連線與負責本作的製作人兼總監 堀井亮佑 進行訪談。


▍《人龍極3/3外傳》戰鬥系統進化!琉球風格與黑暗動作帶來全新操作體驗
這次《人龍極3/3外傳》戰鬥系統上最大的亮點就是在桐生的部分新增了「琉球風格」,以及峰義孝的「黑暗動作」。
「琉球風格」是運用8種沖繩在地武器作戰,部分武器攻擊範圍較廣,以1對多戰鬥時,可體驗到猶如一騎當千的無雙爽快感;而當與敵人1對1單挑十,適時以盾防禦還能觸發反擊使敵人破防,趁機施展連段攻擊帶給敵人進一步的傷害。不過,有些武器的使用按鍵要長按才會施放,在連段切換上會有點不順手,就需要玩家多使用去習慣了,如果是喜歡使用武器掛的玩家應該會十分喜歡。




而在外傳中峰義孝所使用的「黑暗動作」則是以「拳擊」為核心,加上跳躍技(但並沒像《人龍8外傳》真島跳的這麼高)來踩踏對手或膝擊的帥氣戰鬥風格,也能解釋原本是普通人的峰為什麼這麼能打了。此外,峰還可透過「黑暗覺醒」強化攻擊型態,因為需要累積「黑暗之心」操作門檻較高,不過他所展現來的戰鬥魅力與桐生的熱血、真島的瘋狂截然不同,非常具有個人特色。




▍《人中之龍 極3》不良之龍與牽牛花生活 大幅擴充沖繩篇章可玩性
這次在《人中之龍 極3》中所新增的「最強列傳 不良之龍」其實類似於《人龍7》的「江湖寶貝」和《人龍8外傳》「海盜對戰」的團隊戰玩法。桐生在加入飆車女郎隊「嗨賽少女」後,可以透過在琉球街道上招募夥伴並培養他們,目標是挑戰20人的大規模戰役「血戰」!特別的是,「血戰 鎮壓戰」導入了據點戰概念,讓玩家可以操控桐生騎上摩特車,穿梭在各個倉庫間支援戰鬥。





先前我們在東京電玩展上訪問《人中之龍》系列首席製作人 阪本寛之 及首席監製 堀井亮佑 時就有提到,《人中之龍 極3》最大的改變之一,就是桐生與牽牛花孩子們的相關內容。
這次試玩也更進一步了解遊戲大幅度增加的內容,原本僅作為劇情背景的育幼院「牽牛花」,成為小遊戲與支線劇情的核心據點。在「牽牛花生活」中,桐生會透過協助遙料理家務,每天陪伴孩子們,體驗料理、種植、裁縫、釣魚、抓蟲等多樣活動,慢慢累積與他們的羈絆,當完成任務就可提升「爸爸階級」,進而解鎖各種料理與孩子們的羈絆劇情,還可以跟遙領零用錢呢~






不僅補足原作內容偏少的問題,看到桐生與孩子們的互動,更加有著身為一家之主的沉浸感,讓編輯在沖繩玩到不想回去本島面對江湖事。

▍《人中之龍3外傳 Dark Ties》神田計畫與地下格鬥深度刻畫峯義孝角色
在去年《人中之龍》系列20週年角色總選舉獲得第8名的「峰義孝」在原作《人中之龍3》中可以說是與桐生一樣舉足輕重的角色。這次,玩家則可透過《3外傳》,了解峰是如何從一名「打手」一路爬上組織高層、建立自己地位的故事。為了增加角色深度,玩家在遊戲中將藉由所謂的「神田領袖魅力計畫」和「地下格鬥俱樂部」,體會峰在成為幹部之前,一直被神田當工具人的歷程。


像是在「神田領袖魅力計畫」中,峰的目標就是要將神田塑造成具領袖魅力的人物,藉由解決神室町居民們的煩惱等各種善行任務,來拉抬神田他那臭不可聞的名聲。當神田的聲望達到一定程度後就會解鎖「羈絆劇場」,玩家就進一步瞭解峰與神田兩人之間有種革命情感的關係。




而「地下格鬥俱樂部」的「地獄生存戰」,則類似 Roguelike 地牢探索類型玩法,峰將進入地下迷宮,在限定時間內突破敵人們的猛烈攻勢下殺出重圍,打倒終局守衛生存返回。


在迷宮中藏有許多寶物,像是可賦予峰各種能力加成的「福音書」,只要持續取得就能逐步強化峰的能力,還有可讓峰當作攻擊技能使用的「生存武器」,都是能快速攻略關卡的關鍵。此外,不想單打獨鬥的話也能使用「鈔」能力,付費叫上「傭兵」一起作戰喔!



▍《人中之龍 極3 / 人中之龍3外傳 Dark Ties》製作人兼總監 堀井亮佑 線上訪談
在更充分的試玩體驗《人中之龍 極3 / 人中之龍3外傳 Dark Ties》(下略《極3》/《3外傳》)過後, QooApp 編輯也與其他媒體以線上訪問本作製作人兼總監 堀井亮佑。

Q:《人中之龍 極3》大量採用了新的真人臉模為了在過場方面讓神情逼真,但是也有老玩家反應原版角色比較能傳達角色特質,製作組在挑選新臉孔時要是怎麼設法繼承舊版的角色個性?
關於選角,確實是非常敏感的部分,因為有很多喜歡原作《極3》的粉絲。在開發過程中,如何調整角色是我們深思熟慮的重點,內部也進行了非常多次的討論。
在製作時覺得如果只是單純重製沒什麼意義,既然要重新製作,我們想做出能讓玩家感受到現在的《人中之龍》與原作差異的新鮮感。因此我們決定更換力也、濱崎等對劇情有重大影響的角色。而既然更換新的演員,我們就不會要求他們模仿前作的演技,而是希望他們以自己的風格詮釋力也或濱崎。


結果證明這樣做是非常正確的。原本看過無數次的場景,因為新演員的加入變得非常有新鮮感,相信大家在玩的時候,也會感受到他們超乎預期的表現。
Q:《人中之龍》系列作品的年代設定大都是配合當下的年代,但由於《極》系列是重製,所以年代設定會變得比當下早了許多,這次《極3》在製作上是否有因此而遭遇到什麼不同的挑戰呢?
《極3》的舞台大約是2009年的日本,當時還沒有智慧型手機。如何呈現2009年的氛圍是我們花了很多心力研究的地方。雖然團隊去查了2009年的資料,但文獻不多,網路上的資訊也難辨真假。所以我們蒐集了當時日本流行的雜誌,細緻地重建2009年的日本樣貌。
Q:本作的發表跟《人中之龍 8 外傳》相隔的時間滿短的,能請教本作大約是什麼時候決定重製又什麼時候著手製作的呢?目前《人中之龍》工作室內部大約有多少新作企劃在一起運作中?
決定要執行《極3》開發大約是在一年前左右,隨後很快啟動計畫,而真正開始製作大概是《人中之龍8 外傳》發售日的時候。由於開發時間非常短,所以開發團隊費了一番苦心,真的很辛苦呀。
目前公開的有《STRANGER THAN HEAVEN》這部大作,以及《Virtua Fighter》新作,還有其他的計畫也在運作中,但屬於企業秘密。


Q:這次《極3》似乎取消了培育公關小姐的小遊戲?過往找性感女優一直也是系列特色之一,這次為什麼不考慮了呢?此外除了上述培育公關小姐的部分外,這次還拿掉了哪些原本舊有的要素嗎?
原本《人龍3》因為當時酒店文化盛行而加入到作品中,但這次《極3》我們是刻意沒有放入酒店要素。放進去當然也可以,不過在《極3》裡,我們最想呈現的是「牽牛花育幼院」的描寫,以及為本篇劇情增加的新場景。與其為了傳統勉強加入酒店,我們更希望把心力放在細膩描繪育幼院的劇情上。
除了酒店外,我們也刪除了很多要素。為了不造成誤解我必須說,這款遊戲整體翻新的程度遠超大家的想像。我們不想只是把現在也能玩的《3》變得更漂亮而已。既然要重製,就要做出像新作一樣能讓玩家享受的新東西。所以,支線任務有80%以上是新內容,還加入了牽牛花生活、不良之龍等大型新要素。我們致力於去除過時要素,並加入大量令人耳目一新的內容。

Q:在《人中之龍 極3 / 人中之龍3外傳 Dark Ties》的開發過程中, 在開發過程中如何平衡「老玩家的懷舊期待」與「新玩家的入門體驗」?
雖然也有老玩家遊玩,但本作整體的遊戲平衡是按照近期《人龍8》或《8 外傳》的趨勢來設計的。特別是戰鬥部分,原版《3》的戰鬥難度相當高,這15年間我們累積了許多製作動作遊戲的技術和經驗,所以這次是運用最新的《人中之龍》技術和引擎,來呈現出操作桐生時的爽快感。
Q:「神田領袖魅力計畫」實際上更像是「工具人峰義孝計畫」,會有機會隨著執行計畫的程度看到神田親力親為的部分嗎?執行成果對於 DARK TIES 的主線有沒有影響?
神田親自出馬的行動,除了打賞峰義孝去風俗店玩之外,什麼都不會做。(笑)

雖然「神田領袖魅力計畫」看起來像工具人計畫,但重點不是神田的改變,而是峰義孝在過程中的成長與心境變化。
峰和桐生、春日等主角不同,他本身並不是一個有正義感的人,就算支線中有人遇到困難,他也不會去救。但因為他必須幫神田大哥做很多事,所以即使心不甘情不願,還是去幫助別人的行為,深刻描繪了峰的想法與行事風格,是以往系列作品中沒有過的有趣表現方式。
Q:在《人龍3》中,神田與峰之間給人的感覺只是互相利用,關係談不上融洽,但全新的「神田領袖魅力計畫」似乎有對兩人之間的情感進行更多刻劃,可以分享一下這個玩法的靈感來源嗎?這個計畫的主要目的是提高神田的名聲,但原版《人中之龍3》中的神田似乎還是被視為麻煩人物,這是否代表計畫以失敗告終?
的確就算執行了計畫,神田這個人的本質也不會改變,所以《3》主線的結局應該也不會改變。但在「神田領袖魅力計畫」中,我們著重描寫神田與峰的性格,這兩人的互動與人性的展現,相信是非常值得期待的元素。

Q:從目前公開的資訊來看,峰在本作中想追求的是一種「羈絆」,理論上是一個相當正面的東西。但峰的所作所為似乎常與這個目標衝突,製作團隊在《3外傳》的劇情中是以什麼方向性跟目標來描寫峰的言行跟形象?
《3外傳》是屬於《極3》的前傳,描寫他創立白峰會之前的故事,所以《3外傳》與《極3》中的峰,立場與想法不同是很自然的。在《3外傳》追求羈絆的峰,為何在《3》中變了樣?他情感的變化在這次作品會交代得更清楚,還請大家務必親自體驗。
Q:《極3》推出後是否會下架原版的《3》?
並不會下架原版的《人龍3》。因為我們製作《極3》的理由並不是為了要取代原版。如前面所述,《極3》雖然主線架構不變,但在細節做了大幅更動。對我們來說是兩款不同的作品,發售後也希望大家能一起享受原版的《3》和《極3》。
Q:目前 AI 已逐漸被應用在遊戲開發流程中,您認為 AI 技術在遊戲開發中能帶來哪些正面幫助?是否也存在需要謹慎的地方?而《極3》/《3外傳》在開發上是否有應用 AI 技術呢?
AI 的話題很熱門。但就目前而言在創意開發方面導入 AI,我個人認為是非常敏感,且有一定的難度。以我們工作室的現況,目前我們不會把 AI 運用在創意發想工作上,但會用在像是遊戲測試、抓 Bug 等輔助工作。
但如果未來在系統面或能更優化創意產出環境,我們會積極考慮利用 AI。但關於核心創意中使用 AI 的部分,目前仍持觀望態度。
Q:「最強列傳 不良之龍」的大型支線是如何發想出來的,還有看到更多東城會、琉道一家幹部可以加入作為鎮壓戰的成員,這是依據主線進度解鎖嗎?
因為在《8外傳》中加入的海賊團團戰玩法,那種集體戰鬥體驗非常有趣,所以這次我們最初的靈感就是想加入與夥伴組隊戰鬥的元素。「不良之龍」設定是沖繩不良少年對抗東京不良集團。加上我自己很喜歡這種不良文化與暴走族元素,所以這次就決定加入這個系統。
Q:原版《人龍3》在最後真相大白時,並沒有那麼讓人感到驚訝。請問在《極3》是否會修改一些設定讓真相更為震撼呢?
確實原版中描寫不夠深入,所以這次在重製的過程中,整體上我們確實做了不少修改,並比原版花更多時間去細膩描繪追加的新劇情場景,讓故事變得更有趣、更易懂,遊玩完後的感受應該會與原版大不相同。
Q:在《3》原作中有提到,峰在成為黑道前只是個生意人,並不像歷代主角那樣一開始就是身經百戰的黑道人士,在《3 外傳》中會解釋他為何這麼會打架嗎?
峰為何這麼能打的這點不會交代,他從一開始就很強。我們重點是放在他為何想成為極道、他追求的是什麼。我覺得大概是因為他有錢又自戀,常去健身房鍛鍊才這麼強的吧!(笑)

Q:地下格鬥俱樂部採用了類似 Roguelike 的機制,攻略程度是否為會影響到主線或者神田領袖魅力計畫的發展呢?
「地下格鬥俱樂部」有非常有趣的 Roguelike 戰鬥內容,那裡的獎勵非常豐厚,是玩家賺錢的最佳地點,可以利用賺來的錢大幅強化峰義孝。雖然不會與主線有直接的關聯,但透過遊玩這些內容強化峰,會讓主線通關更順利,這是我們設計的遊戲循環。
Q:本次重製會在追加劇情上加入一些跟之後系列作有關連性的伏筆嗎?例如舞台有沖繩,就會加入一些讓人聯想到《人中之龍7 外傳》結局的彩蛋之類的。
我們沒有刻意加入與後續作品的伏筆,不過因為支線內容有8成是新的,裡面隱藏了一些讓玩家之後回想起來會覺得「原來這時候就種下種子了啊」的有趣小細節,大家在遊玩時不妨注意一下。
Q:在手遊《人中之龍 Online》也曾描寫過峰與神田的關係,本次外傳的劇情是否有參考《人中之龍 Online》的內容來保持設定的統一性呢?
外傳故事確實是以手遊《人中之龍 Online》中峰的故事為原型,這個故事本來就是我們所寫的,所以這次我們把它從手機搬到主機上進行優化,成為《3外傳》的故事。與其說是參考,不如說是把過去製作過的東西拿來調整修改得更好。
Q:這次邀請 和田アキ子 小姐參與演出的契機是?
在選角差不多都確定時,因為我想找一個能讓人大吃一驚的人,所以抱著姑且一試的心情邀請 和田アキ子 小姐,和田小姐很會唱歌又很會戰鬥,如果能出現在遊戲裡玩家一定很興奮,沒想到她一口就答應了,我真的很開心。

Q:原版《3》中桐生在力也死時大哭的場景,被玩家稱為系列中桐生哭得最淒慘的一次。然而,由於桐生與力也的交情過短,很難讓人對這幕產生共鳴,請問《極3》會不會加強桐生與力也之間的故事,讓這段劇情顯得更合理?
確實我們也發現力也雖然與桐生羈絆很深,但描寫上並不足夠。所以在這次劇情中,開發團隊花了很多心力在描寫兩人建立羈絆的過程。而且,這次力也在稱呼桐生為「大哥」之前的過程會比原版還要長。

Q:在官方釋出的 黒田崇矢 幕後花絮中,黒田先生提出想要更改結尾的某句台詞,而這句台詞也遭到消音。請問影片不惜消音也想隱藏這句台詞,是因為有什麼重大改變嗎?原本的結局是否會因此受到影響?
會消音處理單純只是希望大家能在遊戲中親自見證,因為那場戲非常重要,我們幾乎重錄了所有相關橋段。雖然這句台詞的修改不會對結局有重大的改變,但因為有重新錄音的關係,劇情上的演出會比原版還要動人。
Q:最後想請您對玩家說幾句話。
非常感謝台灣玩家一直以來的支持,我在《人中之龍7 外傳》發售活動時有來到台灣,私底下也很喜歡台灣。雖然這次《人中之龍 極3 / 人中之龍3外傳 Dark Ties》以是重製的名義製作,但實際上我們是抱持著「新作」的心態去開發,希望帶給大家全新的感受,並能感受到開發團隊的熱忱和心意。

▍遊戲概要
標題 :人中之龍 極3 / 人中之龍3外傳 Dark Ties
發售日 :預定2026年2月12日
遊戲類型:動作冒險遊戲
遊戲語言:繁體中文、簡體中文、日語、英語字幕;日語、英語、中文語音
對應平台:PlayStation®5/PlayStation®4/Nintendo Switch 2/Xbox Series X|S/PC(Steam)
版權標記:©SEGA