SoulLink Emotion SDK

3小时前更新 3 0 0

为各类桌宠接入自然连贯的 Live2D 表情与动作,将消息、外部事件和语音状态,转换成连续情绪、FACS/AU 表情、身体动作、口型与模型参数。

所在地:
美国
语言:
zh,en
收录时间:
2026-10-14
其他站点:
SoulLink Emotion SDKSoulLink Emotion SDK

Soullink Emotion SDK 效果演示视频封面

访问官方网站 · 下载或播放仓库内演示视频 · 在 Bilibili 查看原视频

项目简介

Soullink Emotion SDK 是一套面向 Live2D 数字角色、桌宠和 AI 角色的实时表演引擎。它不把角色表现简化成“收到一句话,切换一个表情”,而是维护一条连续的情绪与动作状态:情绪有强度,动作有时序,语音有口型,模型有自己的参数能力。

你可以只使用无网络的 TypeScript engine,也可以按需组合 Planner、Embedding、TTS、PIXI 渲染器、Vue 校准工具和 HTTP API。

效果展示

演示视频完整展示了从消息理解到 Live2D 表演的链路:

时间段 展示内容
00:00 Live2D 表情与动作控制的整体目标
00:45 Embedding 情绪分类与消息驱动
01:55 VAD + FACS 生成当前情绪参数
03:40 语音、口型与连续动作协同
04:30 Soullink Emotion 整体效果回顾

视频文件来自本项目演示素材,模型和 Cubism Core 的授权请以各自发布方条款为准。

核心能力

能力 说明
连续情绪 使用 Valence、Arousal、Dominance 三个轴表达情绪方向与强度
FACS / AU 通过模型无关的表情语义描述微笑、皱眉、注视和姿态
连贯动作 Idle、VAD 手势、反应动作和语音表现使用独立层混合
语音口型 支持 RMS / peak 音量、attack / release 平滑和安全的嘴部 ownership
Profile 适配 自动扫描模型参数,生成 soullink.profile.json 和能力覆盖率
原生动画 复用模型已有的 expression / motion,并与程序化参数协同
JEV 动作规划 将当前模型的 CDI/Profile 参数交给独立动作模型,生成多帧参数计划
可复现调试 通过 seed 固定随机序列,复现同一段动作表现
渐进式接入 不绑定 LLM、Embedding、TTS、UI 框架或后端服务

工作流

SoulLink Emotion SDK

为什么适合桌宠

桌宠需要的不是一次性动画,而是持续、可打断、能适配不同模型的表现状态。Soullink Emotion 将表现拆成可组合的层:

  • 情绪层决定角色当前的整体状态和自然回落。
  • Idle 层提供呼吸、眨眼、注视、微动和低频姿态变化。
  • Reaction 层承接消息带来的即时表情与动作。
  • Speech Performance 层为说话生成头部、身体、视线和表情重音,但不抢占 LipSync 的嘴部控制权。
  • ModelProfile 层把语义通道映射成具体模型的 Cubism 参数,并按模型能力自动降级。

包一览

包 用途 环境
@soullink-emotion/sdk 一次安装完整 SDK 的 meta package Browser / Node
@soullink-emotion/engine VAD、FACS/AU、Idle、反应时序、口型与参数混合 Browser / Node
@soullink-emotion/runtime-core 消息、Planner、TTS、Audio、Clock 和 engine 编排 Browser / Node
@soullink-emotion/planner-openai OpenAI-compatible 反应、反思、主动消息与说话动作规划 Browser / Node
@soullink-emotion/classifier-embedding Embedding 情绪分类、中文语料、缓存和规则降级 Browser / Node
@soullink-emotion/profile-generator 扫描模型文件并生成 Profile Node
@soullink-emotion/live2d-pixi PIXI v7 Live2D 渲染和模型元数据读取 Browser
@soullink-emotion/devtools-vue Profile 覆盖率、参数预览和 Vue 校准面板 Browser / Vue 3
@soullink-emotion/api-client HTTP API 客户端和 runtime adapters Browser / Node

快速开始

安装完整 SDK

npm install @soullink-emotion/sdk

只使用纯 TypeScript engine

npm install @soullink-emotion/engine
import {
  SoullinkRuntime,
  loadModelProfile,
  motionStylePresets
} from "@soullink-emotion/engine";

const { profile } = await loadModelProfile("/models/hiyori/soullink.profile.json");
const runtime = new SoullinkRuntime({
  profile,
  motionStyle: {
    ...motionStylePresets.natural,
    seed: 20260717
  }
});

runtime.sendMessage("今天辛苦了", 0);
const snapshot = runtime.update(timeSeconds, deltaSeconds);
renderer.setParameters(snapshot.live2dParams);

为语音加入连贯动作

import {
  SpeechPerformancePlanner,
  SoullinkRuntime,
  deriveSpeechPerformanceCapabilities
} from "@soullink-emotion/engine";

const planner = new SpeechPerformancePlanner();
const performance = planner.plan({
  emotion: "happy",
  durationMs: 4200,
  intensity: 0.75,
  confidence: 0.9,
  capabilities: deriveSpeechPerformanceCapabilities(profile),
  lifecycleToken: requestId,
  seed: 20260717
});

runtime.startSpeechPerformance(performance, audioClockSeconds, "replace");

本地实验室

仓库包含一个可以直接运行的浏览器测试台,支持模型加载、情绪预设、VAD 控制、FACS 覆盖、动作风格、语音动作规划和参数调试。

npm install
npm run dev

打开 http://127.0.0.1:4173。不配置 AI 服务也可以使用本地规则、情绪预设、VAD、FACS 和 Idle 动作;Embedding、Planner 和 TTS 模式需要额外配置服务。

发布前完整校验:

npm run release:check

环境要求:Node.js 20.19+ 或 Node.js 22.12+,npm 10+。

Star 趋势

感谢每一位关注、试用和反馈的开发者:

文档导航

安全与资产说明

  • Provider 凭据只能放在可信的服务端环境,不能写入 src、VITE_*、Profile 或发布包。
  • Live2D 模型、贴图和 Cubism Core 不属于本 SDK 的 Apache-2.0 授权范围,分享模型前请单独确认授权条款。
  • 仓库中的演示视频仅用于说明 SDK 的表现效果;其中出现的角色模型、音乐和素材仍以原作者授权为准。

License

Soullink Emotion SDK 以 Apache License 2.0 发布,详见 LICENSE。

如果这个项目对你的桌宠、虚拟角色或 Live2D 应用有帮助,欢迎在 GitHub 点一个 Star。

数据统计

数据评估

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关于SoulLink Emotion SDK特别声明

本站莉可POI提供的SoulLink Emotion SDK都来源于网络,不保证外部链接的准确性和完整性,同时,对于该外部链接的指向,不由莉可POI实际控制,在2026年10月14日 21:18收录时,该网页上的内容,都属于合规合法,后期网页的内容如出现违规,可以直接联系网站管理员进行删除,莉可POI不承担任何责任。

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