日本 IzanagiGames 宣布,與 ACQUIRE 合作的沙盒型橫向捲軸動作冒險遊戲《雨魂 – AMEDAMA –》,於7月24日推出重大更新,新增「往生委託」系統,並改善遊戲體驗及修正部分遊戲問題。
▍《雨魂》新增「往生委託」系統
有別於主線的委託任務,地圖上有許多幽靈徘徊在人間,無法往生。透過「往生委託」可以承接來自幽靈們的任務。只要達成祂們的心願,就能幫助祂們往生極樂,體驗不同的支線劇情。
推進拯救妹妹「由衣」的主線劇情,主角「幽心」的意念就會變得更加強烈,能看見越來越多的幽靈。只要找出徘徊在各地的幽靈並與祂們對話,就能聽取祂們心中未能達成的心願與不甘。
每當順利幫助幽靈往生極樂,完成往生委託時,就會得到一項「遺物」當作報酬。每得到一樣遺物,就可以獲得減緩靈魂之光消耗量1%的常駐效果。
此外,往生委託的進度不會受到時間經過及「輪迴」或「即刻升天」的影響,可以在喜歡的時間點進行委託。
▍其他遊戲更新內容
◇新增內容
・往生委託
・新增成就
◇改善內容
・減少系統運行時的負荷
・新增解析度
・修正輕微遊戲問題
・提升部分畫面效果及表現
・改善部分NPC動作等設定
▍《雨魂 – AMEDAMA –》遊戲介紹
全新沙盒型橫向捲軸靈魂轉移動作冒險《雨魂 – AMEDAMA -》故事講述幽心和妹妹由衣經營著一間油紙傘鋪。一個雨夜,一群來路不明的男人突然現身,幽心慘死在他們的利刃下。但他的魂魄並未消失,而是在不同的軀殼間轉移、歷經戰鬥,踏上了尋找由衣下落和揭開事件真相的旅程。
僅剩七日,幽心的靈魂即將面臨消散的命運。他能夠拯救妹妹嗎?
本作以嶄新 2D 視覺風格勾勒出日本江戶末期的冒險舞台,探索一段雨季、附身和輪迴的故事。
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