不畏寒流!鐵粉玩家熱情塞爆《人中之龍8》發售紀念會感受超「襄」魅力,阪本製作人寵粉加碼舉行簽名會

资讯10个月前发布 高級雜工Mo編
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不畏寒流!鐵粉玩家熱情塞爆《人中之龍8》發售紀念會感受超「襄」魅力,阪本製作人寵粉加碼舉行簽名會

《人中之龍》系列最新作《人中之龍8》已於1月26日正式推出,大家是不是已經沉浸在夏威夷的風光呢?而台灣 SEGA 在遊戲發售前1日舉行了繁體中文版發售紀念活動,邀請到好久不見的人中之龍工作室首席製作人 阪本寬之,以及擔任本作台灣宣傳大使 林襄 登台,與玩家們面對面交流互動,並介紹本作魅力所在!

鐵粉聚集!《人中之龍8》發售紀念活動「襄」味十足

本次《人中之龍8》可說是系列史上最大規模、內容最豐富的遊戲作品,阪本製作人對於距活動開始後不到4小時即將發售的《人中之龍8》充滿期待,更表示這款作品真的是集結人中之龍工作室所有人傾力打造,也希望台灣的玩家們能多多支持。

而首次以台灣人身分在《人中之龍》系列中演出並擔任台灣宣傳大使 林襄 和阪本製作人,在活動上也是第一次見面,兩人也分享了關於「交友軟體」的趣事。

阪本製作人表示,由於本作主要舞台為夏威夷,為了讓遊戲更具國際性,因此決定找在日本備受矚目的海外新星合作演出,而不管是在台灣或日本都有極高人氣,且兼具清純與性感的「純欲系啦啦隊女神」林襄 更是團隊力邀的首選對象,製作人也很感謝 林襄 二話不說馬上答應邀約,促成這次合作。

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這次 林襄 在「交友軟體」中的設定為來夏威夷出差的啦啦隊女孩,雖然是第一次演出在遊戲內的片段,但由於人設與自己十分符合,以本色出演可以說是駕輕就熟。不過,提到最讓她卡關的部分則是後製配音,因為自己說話會帶有奶音,所以念遊戲名稱《人中之龍》時,常會念的不清楚或吃螺絲的狀況出現。

阪本製作人也很好奇嘗試以中文現學現賣念出「人中之龍」,獨特的口音也讓台下玩家感到十分可愛親切。

官方也於事前向玩家們募集了阪本製作人的問題集,其中就有玩家許願可以再次重製3-6代的內容,阪本製作人也大方表示,原則上工作室會以開發新作為主,不過如果新作和新作之間若是有空檔,考慮重製先前系列作品也不無可能。

為了讓玩家們更了解《人中之龍8》的亮點,阪本製作人也親自現場試玩介紹像是遊戲內的「職業轉換」、「新動態指令 RPG 戰鬥」、「外派幫手」,以及 林襄 本人也非常喜愛的娛樂場所「咚咚島」等全新玩法。

尤其當角色更換成穿著夏威夷風格的職業,以及人氣角色「秋山駿」以外派幫手身分出場時,更是讓現場玩家情緒沸騰!

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在玩家互動環節,也抽選現場玩家與 林襄 展開「卡拉OK對決」,想不到 林襄 深藏不露,在卡拉OK分數上小贏了《人中之龍》的死忠玩家,為了不讓玩家鎩羽而歸,還是送上阪本製作人和 林襄 的簽名海報作為安慰。

當然,為了要重現《人中之龍8》中「交友軟體」獨特的戀愛模擬遊戲攻略感,進行全場玩家線上搶答,在一陣熱烈廝殺搶答當中,由最高分的前5名玩家挺進第二階段上台 PK,第一名玩家最終以些微差距贏得 林襄 親筆簽名的寫真書,其他玩家則獲得簽名遊戲海報作為獎勵。

活動最後,身為《人中之龍8》台灣宣傳大使的 林襄 也再次呼籲大家,遊戲正式發售後別忘了到「交友軟體」與她相遇,並追蹤官方 Facebook 獲得最新的遊戲資訊。

阪本製作人則對於每次熱情參與現場活動的玩家表示感謝,並希望玩家可以盡情遊玩《人中之龍8》,也歡迎大家透過 SNS 分享自己遊玩的感想和心得。而且,阪本製作人也稍稍透漏明年希望有機會再次來台,帶給玩家們新情報。

來場的福利連!《人中之龍8》阪本製作人加碼簽名會限時開催

參加過台灣 SEGA 舉辦的《人中之龍》系列活動玩家就知道,台灣 SEGA 和人中之龍工作室對於台灣玩家一直都十分重視,直播結束後的抽獎福利環節才是活動最高潮。

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不免俗的也抽出一位現場幸運玩家送出由 阪本製作人和 林襄 現場親筆簽名的 PS5,此外這次阪本製作人更從日本帶來《人中之龍》限定商品作為抽獎贈品,送給台灣參與活動的玩家。

而且為感謝不少死忠玩家不畏當日8°C 寒流到場力挺,還大方現場臨時加碼舉行簽名會,為玩家們在《人中之龍8》相關周邊簽名,可以說是寵粉無極限,讓來場玩家滿載而歸!

《人中之龍8》媒體聯訪

在活動正式進行前,《人中之龍8》阪本製作人以及台灣宣傳大使 林襄 也撥空接受台灣媒體聯訪,與媒體們分享《人中之龍8》開發心得和 林襄 此次的出演心得。

Q:桐生的支線故事內容「臨終筆記」,對於老玩家而言,是個既想看、又恐怕心痛胃痛的內容。與桐生相關的人物與故事太過龐大,想請問是如何決定哪一些回憶加入至「臨終筆記」內的?

阪本:在製作的過程中並沒有特別挑選,最主要是要讓玩家們回顧桐生至今的人生歷程,就連外傳和小遊戲登場的角色,也都有安排出現在「臨終筆記」裡與桐生互動。

Q:在以往的訪談場合中,製作團隊也曾多次被問過是否有打算讓舞台擴展到海外,不過當時並 沒有獲得明確的答覆。這次《人中之龍8》突然就把主舞台設定到海外的夏威夷,之所以會做出如此大的躍進的理由是?在地點的選擇方面又有什麼樣的考量呢?

阪本:這次《人中之龍8》把主舞台設定到海外的夏威夷,主因是根據劇情設定需求所作出的決定。

《人中之龍8》講述的是《人中之龍7》之後的故事,因為開頭設定是主角「春日一番」的親生母親躲在夏威夷生活,為此春日也踏上尋母之旅。由於夏威夷這個地方對於日本人來說比較熟悉,且也有許多日本人定居在當地,加上春日一番的母親有長年逃亡的過程,當時團隊就在想有什麼地方特別適合日本人逃亡與長期居住的地方,經過一番考量後才以夏威夷作為故事舞台。

雖然有點劇透,正是因為這次的舞台在夏威夷這個南國小島,所以才跟本次幕後黑手的陰謀有所關聯,就請大家實際去遊玩,體驗《人中之龍8》的劇情了。

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Q:在接到這次的工作邀約前,林襄 小姐是否有聽過或接觸過《人中之龍》這款遊戲?對這款遊戲的印象是什麼?這次看到自己出現在遊戲中感覺如何?

林襄:自己是因為身邊許多朋友都有提到《人中之龍》,才知道這款遊戲真的非常紅。當時在和身邊朋友聊到這次的演出工作時,朋友也都非常意外和驚訝,還表示自己1到7代的遊戲都有買,所以自己也嚇到有這個榮幸可以參與這麼大型的製作。

因為平常都是出現在電視節目,第一次以不一樣的方式出現在遊戲中,感覺真的很開心。而且自己也特別入手 PS5,想看看自己出現在《人中之龍8》的樣子。

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Q:本次新增的小遊戲「江湖寶貝」受到許多玩家的注目,也致敬了那款遊戲,這部分開發工時大約在整體遊戲的比例多少呢?

阪本:這方面其實真的是有花蠻多的時間,因為想要讓「江湖寶貝」這個設計更有趣,進行了戰鬥、屬性等系統的調整。

比較困難的地方在於這次很用心做了「江湖寶貝」的模式,反而有點擔心會佔《人中之龍8》主線劇情與其他玩法的比例太重,因此在整體遊戲佔比上也做了調整。不過, 由於這個系統已經相當完整且豐富,所以有調整成是比較偏休閒取向,讓玩家在龐大的主線劇情中,作為一個紓解疲累,改變心情的小遊戲。

Q:為何咚咚島的戰鬥方式(即時制)與和一般的回合制對戰不同,在這部分有什麽考量嗎?

阪本:因為當初想把「咚咚島」做成完全不同的遊戲,因此才選擇以即時動作戰鬥這種更直覺式的玩法。

Q:想請問,在每一位角色的「職業」及「攻擊方式」設計時,有沒有什麼有趣的發可以分享?此外,有沒有什麼「職業」是很有趣但最後沒有被採用的?理由又是什麼呢?

阪本:因為這次是以夏威夷為舞台,因此在構思角色「職業」時,會以一般在海外觀光度假會遇到的工作做為設計的方向,像是這次在《人中之龍8》中是透過旅遊觀光車帶領角色學習職業。

關於未採用的職業,老實時說,其實我們有規劃一個「除蟲專家」的職業,也根據職業進行許多討論和設定,但後來看到角色拿著驅蟲器,覺得好像不是很帥,所以最後就沒有採用了。

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Q:林襄 小姐在交友軟體後有成功與春日約出來見面,如果真的有機會推薦給春日什麼台灣美食或景點呢?

林襄:來台灣一定要吃雞排配珍奶啦~所以能夠邀請春日一番來台灣一定要帶他去吃這個宵夜的組合! 

Q:本作劇情看來會將春日一番的背景故事再做解釋並且補得更完整,春日一番的冒險也會在本作跟著桐生一起告一段落嗎? 

阪本:因為這方面是劇透,所以不能透露太多。但是《人中之龍》系列的旅程一定會繼續的,只是目前我們還不能跟大家講說什麼樣的形式繼續下去。

這次重點不只是描繪春日一番的故事,同時也是回顧舊作主人公「桐生一馬」的歷史和故事,其實等同於把新舊主人公深入描繪之後,再理解這兩位新舊黑道人物的故事會怎樣共存,也希望大家繼續支持《人中之龍》系列!

Q:最後也請兩位對亞洲玩家說幾句話。

阪本:我們人中之龍工作是一直來受到大家許多照顧,到今年也19年了,這次《人中之龍8》真的是我們自身的力作,可以說是最頂級的一款作品,也將我們現在所能做到的全部力量都投入進去。

遊戲的內容非常多也非常豐富,所以會耗費大家許多的精神和時間通關,但我們相信在大家通關的同時,也會感受到我們的用心並且這部作品一定會留在大家心中,帶給大家許多感動。所以我們真的非常非常希望大家都可以來遊玩《人中之龍8》這款作品。

林襄:《人中之龍8》即將在1月26日上市啦~也請大家用力支持,期待大家可以在遊戲中與我相遇。

    

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