TpGS2026:Indie Game Award 2026得獎揭曉!《折言》雙冠、《亞路塔》奪最佳美術

由台北國際電玩展舉辦的亞洲最大獨立遊戲獎項 Indie Game Award 2026,今(28)日晚間正式揭曉得獎名單,其中日本 TearyHand Studio 開發的《折言》勇奪「最佳遊戲」與「最佳音效」;台灣團隊拾曉遊戲開發的《亞路塔:狐狸狐途的麵包冒險》則以溫暖日系美術風格榮獲最佳美術,展現亞洲獨立遊戲的多元創作能量。

本屆賽事與 PlayStation 攜手合作,共吸引51個國家地區、515組團隊參賽,規模成長1.5倍,參賽件數創下12年來新高,競爭前所未有的激烈,今日頒獎典禮,由包括 Yosp, inc.的 吉田修平 先生、長年參與評審的 IGN JAPAN 執行製作人 Daniel Robson、韓國知名媒體 INVEN 的編輯主任 Jiyeon Kim、國立臺灣藝術大學遊戲實驗室主持人 李俊逸 助理教授在內的評審團成員擔任頒獎人,共有來自全球的7組得獎團隊,在數十組入圍團隊與參展廠商的見證下享受榮耀時刻。

Indie Game Award 2026 獲獎作品影片

Indie Game Award 2026 獲獎名單

■ 最佳劇情 Best Narrative:《the Berlin Apartment》

「最佳劇情」是由德國 Blue Backpack 開發的《the Berlin Apartment》獲得,遊戲透過零碎的物品為引子、揭開老公寓的舊日時光,每個故事都與眾不同,卻能共同架構出一段古老時光。


■ 最佳美術 Best Visual Art:《亞路塔:狐狸狐途的麵包冒險》

由拾曉遊戲打造的《亞路塔:狐狸狐途的麵包冒險》結合動作冒險與模擬經營元素,可愛日系風格加上優秀的人物塑造,獲得評審讚譽「玩起來讓人心情愉悅」,勇奪「最佳美術」。


■ 最佳遊戲設計 Best Design:《BALL x PIT》

來自美國的 Kenny Sun&Friends 攜手打造的《BALL x PIT》獲得「最佳遊戲設計」,作品結合了打磚塊、融合球、基地建設與 roguelite 等元素,遊戲節奏相當爽快,且透過隨機元素不斷進化能夠產生千百種獨特玩法。


■ 最佳創新 Best Innovation:《No Players Online》

比利時 Beeswax Games 團隊打造的《No Players Online》再現早期電腦畫面,玩家需要在老電腦中解謎,發現一個射擊遊戲中竟隱藏著龐大故事,被評審讚許氛圍營造極佳、什麼都沒發生的時候也很可怕,奪得「最佳創新」肯定。


■ 最佳手機遊戲 Best Mobile Game:《Graytail》

獲得「最佳手機遊戲」的《Graytail》由韓國 Concode 團隊開發,玩家將在島嶼中與警探一起面對遊蕩的變異體,並不斷收集線索以追尋失蹤母親的足跡,評審讚許劇情流暢、風格優美,是極具潛力的優秀作品。


■ 最佳學生遊戲 Best Student Game:《阿嘓大冒險:漂流之空》

獲得「最佳學生遊戲」的《阿嘓大冒險:漂流之空》由 SmellyFrog 開發,玩家將化身為點陣圖青蛙,在充滿魔法的 2D 平台進行大冒險,單純可愛的畫面加上懷舊電子音樂,還有各種讓人會心一笑的小細節,吸引人不斷探索。


■ 最佳音效 Best Audio&最佳遊戲 Grand Prix:《折言》

由日本 TearyHand Studio 開發的《折言》以感人肺腑的劇情及完滿契合的動人音樂奪下年度大獎「最佳遊戲」與「最佳音效」雙桂冠。評審盛讚,遊戲操作設計的很好、搭配音樂讓人能夠完全沉浸在劇情中,不少評審都坦言「玩到哭」,是一款即便遊戲結束後,故事也會烙印在心中的優秀作品。


2026台北國際電玩展四日展期間,所有得獎作品將於 Indie House 獨立遊戲專區中的 Indie Game Award 獲獎展示區開放試玩,能夠一次體驗由專業評審團遴選出的最佳獨立遊戲團隊作品。

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