吉田修平盛赞中国游戏开发者 成长速度远超预期

资讯2天前发布 黑子
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在2025年11月22日至23日于上海举办的“WePlay 2025”游戏展上,日本游戏界重量级人物、前索尼互动娱乐全球工作室负责人吉田修平,就米哈游《原神》等作品的技术革新与战略转型发表观点,直言中国游戏开发者的成长速度,早已打破外界的固有印象。

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谈及米哈游凭借《原神》《崩坏》系列与《绝区零》构建的庞大玩家圈层,吉田修平直言不讳:“如今这些作品的玩家群体重合度想必已经相当高了,正因如此,他们必须朝着不同方向探索突破。”他特别指出,米哈游新作所展现的写实风格、引擎迭代与高端制作水准,传递出与以往截然不同的发展野心。

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在被问及米哈游改用虚幻引擎(Unreal Engine)的决策时,他给出高度评价:“这是他们首次舍弃Unity引擎。从技术挑战到制作呈现,都能看出他们正朝着更高端、更长远的未来迈进。”在他看来,这绝非单纯的美术风格转变,更是米哈游在技术研发与运营策略上全面升级的标志性信号。

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吉田修平还结合亲身观察,分享了中国大型工作室扶持计划“中国之星计划”的开发环境,并提及米哈游向他透露的行业现状。

“像米哈游这样的开发模式,在日本大概很难复制。”他解释,其中的核心原因在于两国法律政策、人力资源制度与工作节奏的差异,“能够投入海量人力,并且维持高强度的研发节奏,这些都是中国游戏产业崛起的核心优势。”

除米哈游外,他对中国游戏开发者的整体实力也给予高度肯定。他表示,中国游戏团队的商业思维早已相当成熟:“中国开发者的‘商业意识’真的非常突出,尤其是参与‘中国之星计划’的团队,他们不只是怀揣做游戏的热情,更是把游戏当作一门真正的产业来深耕布局。”

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与此同时,他也强调,中国独立游戏的创意水准已实现与全球同步,甚至达到了“难以凭画面辨国籍”的程度:“现在很多作品,单看画面的话,你根本分不清是中国团队还是海外团队制作的。”在他眼中,中国独立开发者在创意理念、技术实力与作品完成度上,“已经和海外创作者站在了同一高度的舞台”。

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谈及中国游戏产业的发展节奏,吉田修平再次语重心长地表示,现阶段日本游戏行业确实很难跟上这样的步伐。但他也补充道,未来的产业格局变化仍充满未知,唯一可以确定的是,当下中国游戏产业迸发的强劲活力,正持续推动着全球游戏行业的发展进程。

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