由 Niantic 與 Capcom 合作開發的現實世界狩獵 ARPG《Monster Hunter Now》(略:MHNow)上月 26 日宣布,全新 SEASON 8「準備迎擊!次元臨界的咆哮」即將在本週12月11日展開。在官方此前直播節目也中預告了在未來規劃中,加入更多養成及社群機制,去回應目前遊戲中,難以平衡深度內容與新手玩家融入等各種體驗問題。

針對即將實裝的第八季內容,以及《MHNow》的未來發展,遊戲總監 菅野千尋 以及製作人 麥谷結衣 昨天(8號)與一眾媒體進行了一場線上訪談,QooApp 亦就直播節目中尤其是社群非常關注的「武器的累積成就」以及「缺乏有效收集舊有古龍素材」等議題 ,提前準備訪綱,讓團隊針對性地回應,以下為當日的訪談內容。
▍以社群為核心,平衡效率與狩獵多樣化的遊戲體驗
Q:此次更新中加入的「據點迎擊戰」是否鼓勵玩家減少移動,像百龍夜行的定點玩法?
菅野:據點迎擊戰並非直接參考《百龍夜行》,而是從系列作取材設計。雖然玩法看起來較定點,但整體仍以「玩家持續移動」為核心概念。迎擊戰會在週期最後登場,不需 CD 票券,可隨時挑戰,讓更多玩家參加。只要附近有據點便可加入,並有機會與當地玩家共同挑戰。
全新玩法「據點迎擊戰」將在每輪週期最後登場,挑戰次元臨界魔物,並可搭配特選武器提升表現。
Q:承上題,定點玩法與移動玩法看似衝突,官方如何在兩者之間取得平衡?
單看迎擊戰確實不需大量移動,但要製作對應的「特選武器」仍必須外出蒐集素材。流程預期為:玩家先四處狩獵、累積資源,最後再與附近獵人於據點共同挑戰。因此,「移動」依然是遊戲主軸,而迎擊戰則提供另一種遊玩節奏。
Q:本次新增的技能是基於什麼原則調整?是否針對武器平衡調整?
麥谷:例如「變形攻擊強化」便是針對斬擊斧/充能斧來補強。新技能會兼顧全武器適用的類型,也會推出部分專武技能。S9 也預計追加新武器風格。
Q:S9 是不是會針對玩家使用不同武器的累積成就,給予微幅能力加成?可以透露直播活動中提到「愈生產及強化愈多武器」,有更大的狩獵優勢是指什麼嗎?
菅野:相關內容仍在調整中,目前不便公開細節。除了能力面強化,也考慮加入外觀演出。該功能會分階段更新,最初可能只是聊勝於無,但效果會逐步變得明顯,並讓收集武器更具成就感。
Q:去年的 Monster Hunter Now Carnival Global 成效如何?官方對此評價是什麼?是否考慮讓 Carnival 成為年度慶典?香港或台灣未來有機會舉辦更多線下活動嗎?如 CAFE、狩獵展或官方合作?或是像《Pokemon Go》的 SAFARI 玩法?
菅野:去年於澀谷舉辦的 Carnival 約有 2 萬名玩家參加。今年雖未舉辦,但團隊更加投入在「地方社群」的經營。社群大使在日本、台灣、香港皆有舉辦許多活動,反應非常熱烈。 台灣大安森林公園到現在仍是全球最活躍據點之一,對兩地玩家的熱情深受感動。未來無論是大型 Carnival 或地方活動,都有希望持續深化。
Q:回顧過去一年的營運策略,社群反應普遍良好,未來方向為何?
菅野:非常感謝玩家正面回饋。其實營運策略並未做太大改變,核心仍是「讓玩家持續玩得開心」。未來會持續回應玩家需求,改善現有內容,並加入讓玩家驚喜的新系統。
Q:除了 S9 的「遙距染色球共鬥」,還會推出讓玩家更容易邀請朋友加入的功能嗎?
菅野:這類屬於社群功能的一部分,未來會持續強化,例如好友任務的延伸內容等。
Q:隨著魔物種類愈來愈多,玩家要定向收集特定素材變得困難。新推出的魔物有課金入場券,去彌補緩解這個問題。但舊有的古龍(如:鋼龍)目前則沒有調查或追蹤機制,背後的原因是什麼。未來會否推出更多輔助措施?
菅野:不知道是否能說是救濟方案,但 S9 之後將讓玩家更容易參與舊古龍狩獵。現階段無法公開更多細節。
Q:會否考慮輕度的「武器熟練度」機制?如果不會,有什麼類似機制來獎勵或者鼓勵玩家切換武器嘗試,畢竟還有「效率」等各種要素,左右玩家去開拓不同武器的內容及玩法。
菅野:方向會接近前述的「製作越多越有利」概念。由於素材需求偏高,我們也計畫推出更便利的製作功能,讓玩家願意切換並嘗試不同武器。
Q:遊戲武器製作成本高,使得玩家難以像主機版自由體驗各武器類型。官方將如何提升新武器的吸引力?小試身手任務會回歸嗎?
麥谷:小試身手任務已在規劃再次舉辦,並會與「做越多越有利」概念結合,加入新內容。高等級獵人的參與度遠超我們預期,展現出強烈意願嘗試多種武器與挑戰任務,這點讓團隊非常振奮。同時,我們也希望讓新手與中階獵人更容易投入多武器玩法,因此未來會在任務中加入新的設計與點子,鼓勵所有玩家都能更積極嘗試不同武器。
Q:最後,請向我們港台玩家們說幾句話
菅野:台灣的獵人們,大家好! 非常感謝各位一直以來熱情地遊玩《Monster Hunter Now》。
我自己曾多次造訪台灣,每次都會在城市的各個角落看到獵人們專注狩獵的身影,那股壓倒性的熱情讓我深受感動。 面對這樣的熱情,我們絕不能只停留在回應而已。
2026 年,我們將全力帶給大家超越想像的驚喜與興奮。 我們的獵人生活還會持續很久,也希望大家能在未來的日子裡,繼續與我們一起並肩狩獵!
麥谷:台灣的獵人們,非常感謝大家一直以來遊玩《Monster Hunter Now》!
在探索據點的排行榜中,台灣的據點始終穩坐第一名,每次看到大家的熱情,我都十分驚喜,也真的感到非常開心。
轉眼間 2 週年已經過去,現在迎來了第 8 賽季。
年末年始相信是許多人與家人、朋友相聚的時期,也希望大家能趁這段時間,一起享受《Monster Hunter Now》。
雖然天氣變冷,但也讓我們用炙熱的狩獵一起點燃今年的冬天吧!
今後也請各位台灣獵人繼續支持《Monster Hunter Now》!