TGS2024:《人中之龍8 外傳》首度實機試玩!新要素「海盜」如何融入經典系列成開發團隊最大挑戰

    

TGS2024:《人中之龍8 外傳》首度實機試玩!新要素「海盜」如何融入經典系列成開發團隊最大挑戰

SEGA/ATLUS 攤位本次在東京電玩展2024(TGS2024)最矚目的作品之一,莫過於在展前「RGG SUMMIT 2024」發表的《人中之龍》系列最新作《人中之龍8 外傳 Pirates in Hawaii》(下略《人中之龍8 外傳》),現場也首次開放遊戲試玩,吸引眾多玩家排隊體驗。

《人中之龍8 外傳 Pirates in Hawaii》TGS2024實機試玩

這次 TGS2024 現場提供的試玩版本,主要讓玩家體驗《人中之龍8 外傳》全新進化的戰鬥動作,以及本作主角真島吾朗所使用的「狂犬」和「海盜」兩種戰鬥風格,並公開一部分新地圖「瘋狂蘭提斯」的面貌。

另外,還有真島可在夏威夷遊玩的小遊戲可體驗,除了大家熟悉的 Crazy外送、穿搭、卡拉OK 外,本次還新加入可以在夏威街上狂飆的「飛龍賽車」,不過很可惜的是並沒有釋出大家最期待的「港區系女子」小遊戲內容。

《人中之龍》系列首席製作人 阪本寛之&首席監製 堀井亮佑 訪談

QooApp 編輯除了搶先試玩外,也與其他港台媒體一同訪問《人中之龍》系列首席製作人 阪本寛之&首席監製 堀井亮佑,了解這次《人中之龍8 外傳》最大的特色,以及開發心得和挑戰。

人中之龍8 外傳 阪本寛之 堀井亮佑

Q:何會將本作定義為《人中之龍8》的外傳而不是其他名義的外傳作品呢?

阪本:會把這部作品定義成《人中之龍8》的外傳,主要是因為這次是以真島吾朗為主角,故事是發生在《人中之龍8》之後,時間軸上是有延續的,加上這次不管是主角選擇或是整體遊戲內容都是以外傳的形式製作,因此將本作定義成《人中之龍8 外傳》。

Q:《人中之龍7 外傳》是動作冒險玩法,而《人中之龍8》則是 RPG,這是不是代表如果有《人中之龍9》的話也會是 RPG 玩法呢?像這樣外傳回歸動作冒險、正傳再變成 RPG 的形式,會不會變成往後新作推出的慣例?

阪本:這部分因為《人中之龍9》還沒開始製作,還不知道會是什麼樣的類型。我們並不是一開始就決定採取 RPG 或動作冒險這樣互相交替的製作發行遊戲,主要還是看遊戲作品適合採取什麼樣的類型呈現,所以說不定之後也還有可能再做不同類型的遊戲。

Q:真島這次在《人中之龍8 外傳》中會否與其他角色(如桐生)等人有所交集呢?

堀井:關於這方面,由於這次故事是發生在《人龍8》之後,類似後日談的形式,以真島為主角來補完《人龍8》之後的內容,所以之前的角色如果劇情有需要就會出現。

不過由於本作主要還是外傳性質的作品,所以會比較著重描繪真島和新角色們的互動發展。

Q:本作是人龍系列首次可以使用跳躍戰鬥,這方面技術克服了什麼部分?之後的作品也會加入「跳躍」嗎?

堀井:因為這次是以真島為主角,為了想要表現出真島跟桐生不同的戰鬥風格,所以把「跳躍」這個要素加入了戰鬥中。那當然因為是第一次加入這個要素,在製作上的確也遇到了很多困難,但是以成品來看,我們覺得有加入這個要素是很正確的,有成功表現出真島較迅速、靈敏的戰鬥風格。

至於之後的作品會不會繼續加入「跳躍」這個要素,這個部份現在還沒辦法確定,因為這次會加入跳躍,主要還是為了表現真島他個人的特色和戰鬥風格,如果之後的作品有需要就會加入,並不會變成固定的動作。

Q:這次遊戲戰鬥中,為什麼會想在真島的招式加入了「分身」呢?

堀井:真島以往都是以反派身分登場,而這次作為主角,我們想如果讓玩家可以使出分身或旋轉攻擊等等的特殊招式應該會很開心,所以一開始就決定將這部分加入遊戲中。

20720319 122030.00 04 08 49.Still001

Q:《人中之龍8 外傳》這次會以人氣角色「真島吾郎」為主角的原因為何?是不是剛好今年是他60大壽的關係呢?

阪本:就如同剛剛所提到的,因為我們想好好把《人中之龍8》的故事補完,在以《人中之龍8》後日談這個構想之下,考慮到春日和桐生的故事已經在《人中之龍8》畫下一個句點,所以在外傳就排除這兩位角色為主角。

此外,由於後日談也會提及堂島大吾、冴島大河等其他與真島和桐生有關係的夥伴們,在各種考量下,以真島為主角會較為方便切入主題,並也能很好的描繪故事發展。

也補充一下,因為真島本身是一個有著瘋狂性格的角色,如果在本傳中以真島為主角,風格會過於強烈,玩家在遊玩上較難以與角色產生共鳴,無法理解為什麼他會有這樣的舉動。而這次在《人中之龍8 外傳》中,真島是以失去記憶的樣貌登場,透過真島找回自己的記憶過程,玩家能慢慢地跟真島產生共鳴,也是遊戲樂趣之一。

20720319 122030.00 01 14 36.Still004

Q:本次以「海盜」為主題,所以是會有類似海戰船戰系統這樣的要素讓玩家體驗嗎?

阪本:這次公開的內容只是遊戲的一部分而已,所以現在還不能透漏太多,不過遊戲應該是不會愧對以「海盜」為主題,會讓大家遊玩並體驗到當海盜的樂趣,也敬請期待之後公開的內容。

Q:雖說真島本來就是個行事作風難以預料的人,但這次看到他當海盜還是令人意想不到,可以請問「海盜」這個關鍵字的靈感來源嗎?

堀井:最先是決定要製作《人中之龍8》後日談形式的作品,在決定以真島為主角後,如果只是單純描繪後日談的故事就太無聊了,因此我們發想了很多主題,最後在眾多提案中選擇了以「海盜」為主題。

20720319 122030.00 13 40 25.Still006

Q:新迷你遊戲「港區系女子」目前釋出的情報較少,似乎是由真人拍攝的短劇,可以深入聊聊這個玩法嗎?為什麼會採用真人拍攝呢?

堀井:會起用「港區系女子」的主因是因為真島其中一名夥伴「聖」(秋山竜次 飾演),想要跟可愛的女孩子開趴,真島為了幫他實現心願,所以就努力地去邀請女孩子,並準備開趴內容。而在 RGG Summit 上展示「MASAL’S LOVE JOURNEY(勝的戀愛之旅)」真人影片,就是玩家們以真島完成邀請和開趴準備後的成果。

Q:港區系女子除了會在這次《人中之龍8 外傳》登場外,還會應用在下一部作品中嗎?

阪本:不知道呢~目前還沒有計畫(笑)

堀井:其實會想到用「港區系女子」主要是要表現故事中「勝」這個角色有趣的一面,而延伸出這個要素,同時也讓大家可以遊玩這個小遊戲。還是會依據劇情或角色需要來做設計運用。

Q:《人中之龍7 外傳》在支線任務跟委託上給玩家相當繁雜且報酬不划算的印象,這個部分本作會有所改善嗎?而比起《人中之龍7 外傳》份量,本作是比要多還是比較少呢?

堀井:我們並不認為《人中之龍7 外傳》的任務系統有到要進行改良的地步,所以這次《人中之龍8 外傳》還是照往常一樣有主線和支線故事,會讓玩家跟著故事體驗角色的成長以及新的相遇,大家可以遊玩看看。

而這次《人中之龍8 外傳》的遊戲內容份量大概是《人中之龍7 外傳》的1.3倍,故事也會稍微長一點。這次的舞台除了在夏威夷外,玩家們還可以移動到其他的島嶼,所以地圖上也會比《人中之龍7 外傳》更為寬廣。

Q:在沙灘上救助真島的少年「諾亞」,這次邀請到《人中之龍7 外傳》中飾演赤目的 初夏優香 小姐負責配音,可以談談再次與她合作的經過以及選角原因嗎?

阪本:作為一名演員,我們覺得 初夏優香 小姐的演技十分優秀,加上她對於《人中之龍》系列非常了解,可以理解我們想呈現出來的效果,能很好的詮釋少年「諾亞」這個角色,所以又再度邀請她來演出,而優香小姐本人也很有意願想要參與,因此順利撮合了這次的合作。

Q:本作是以海盜為主題的遊戲,但如果玩家想跳過海盜的部分是否也能正常體驗遊戲嗎?

阪本:畢竟海盜是《人中之龍8 外傳》整個故事的主軸,主線任務也會圍繞在獲得海盜船,以及攻擊或保護島嶼等內容,對於《人中之龍》系列是很新鮮的的元素,所以會希望大家能體驗這種新鮮有趣的感覺,而以前的日本黑道也還是會登場,所以不用太過擔心作品會完全變調。

Q:遊戲中玩家可以搭乘「吾朗丸」往返於瘋狂蘭提斯與夏威夷之間,這是否代表海盜船是真島的一個據點呢?

堀井:確實,「吾朗丸」這次會比較像是以一個據點的形式存在。玩家可以搭乘「吾朗丸」移動到不同地方,但同時在船上也能和其他角色進行互動交流。

20720319 122030.00 12 00 50.Still003

Q:關於本作舞台的部分,這次夏威夷地圖是跟《人中之龍8》一樣全開嗎?那會有日本場景出現嗎?

阪本:由於本作並不是一款大航海遊戲,可以開著海盜船去到各處,這次還是一個外傳遊戲的份量呈現。關於船的部分目前還有很多為公開的內容,現在沒辦法透漏太多,也請大家期待後續情報公開。

Q:在《人中之龍8 外傳》中,真島會有感情線的發展嗎?

堀井:LOVE……不知道大家期望看到真島什麼樣的戀愛(笑)

不過這次劇情還是著重在真島和少年「諾亞」的相遇,以及他們之間的相處上,所以……可能沒有戀愛部分。

Q:這次失去記憶的真島會不會讓玩家聯想到他在《人中之龍0》時的形象?

堀井:其實跟《人中之龍0》還是有區別的,這次真島只是失去記憶,本質個性上並沒有變化。不過,因為他身邊有少年「諾亞」的存在,所以真島瘋狂的性格會收斂一些,比較有大人正經的一面,也讓大家看到真島新的魅力。

Q:真島與少年的這段故事會比較像父子的感覺嗎?

堀井:由於少年是真島救命恩人的關係,所以真島對待少年的態度也比較友善一些,雖然兩人之間最初還是有點陌生尷尬,但透過故事的推進以及夥伴們之間的互動,他們的關係也會越來越親近,可以看到真島對小孩子流露出父愛的一部分。

Q:明年2025年就是《人中之龍》系列20周年,可以跟我們分享對於《人中之龍》這個 IP 未來展望,以及20周年是否有特別企劃呢?

阪本:因為也還沒到明年,所以還沒有想到20周年紀念要做什麼,不過我們會思考一下20周年可以做個跟大家同樂的企劃。

《人中之龍》系列首席製作人 阪本寛之&首席監製 堀井亮佑 對港台玩家的一段話

● 《人中之龍》系列首席監製 堀井亮佑

4C0A0381

這次《人中之龍8 外傳》對我們來說非常具有挑戰性,因為我們必須把「海盜」這個新元素成功融入到《人中之龍》系列作品裡,除此之外,我們還在戰鬥中加入了新的「跳躍」要素。
整體而言,我們覺得整個作品融合得十分成功,應該可以讓玩家們有全新的感受,原來《人中之龍》也能做出這樣的作品,呈現出《人中之龍》不同的可能性,讓大家可以玩得盡興!
所以請大家敬請期待《人中之龍8 外傳》這部作品,屆時也務必入手遊玩!

● 《人中之龍》系列首席製作人 阪本寛之

4C0A0357

這次《人中之龍8 外傳》與以往的外傳十分不同,是以主線的後日談這種形式去製作,我們也是希望能挑戰不同的主題。同時,為了讓大家體驗到不同的樂趣,也加入了「海盜」這個嶄新的要素,我們有自信讓老玩家們覺得人龍和海盜的融合十分有趣,同時若是也能吸引到新玩家遊玩的話,我們也會非常開心。
希望大家可以關注今後《人中之龍8 外傳》陸續公開的情報,並期待這部作品,謝謝大家!

遊戲概要

標題  :人中之龍8 外傳 Pirates in Hawaii
發售日 :預定2025年2月28日
遊戲類型:動作冒險遊戲
對應平台:PlayStation®5/PlayStation®4/Xbox Series X|S/Xbox One/Windows/PC(Steam)
版權標記:©SEGA

QooApp TGS2024 BN

    

TGS2024:《人中之龍8 外傳》首度實機試玩!新要素「海盜」如何融入經典系列成開發團隊最大挑戰

© 版权声明

相关文章

暂无评论

您必须登录才能参与评论!
立即登录
暂无评论...