TGS2024:《FAIRY TAIL 2》序盤戰鬥實機遊玩,即時+指令形式系統展現妖精尾巴堅定情誼

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TGS2024:《FAIRY TAIL 2》序盤戰鬥實機遊玩,即時+指令形式系統展現妖精尾巴堅定情誼

光榮特庫摩2020年以人氣作品《FAIRY TAIL 魔導少年》為基礎改編的家用主機遊戲,將於2024年12月12日推出續作《FAIRY TAIL 2》。發售在即,今年東京電玩展(TGS2024)上也開放試玩版體驗,讓玩家粉絲能先行體驗最終章「阿爾巴雷斯帝國篇」的故事,以及進化過後的遊戲系統。

TGS2024:《FAIRY TAIL 2》序盤戰鬥實機遊玩,即時+指令形式系統展現妖精尾巴堅定情誼

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《FAIRY TAIL 2》TGS2024 試玩內容介紹

本次 TGS2024 的可遊玩到遊戲最一開始序盤的部分,包含開場動畫到新手教學,主要能瞭解遊戲的基本戰鬥操作。由於故事是以「阿爾巴雷斯帝國篇」為中心,開場也從「妖精尾巴」一行人救助馬卡羅夫逃出阿爾巴雷斯帝國,並受到「斯普利蓋12」之一的艾吉爾追擊開始。

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與艾吉爾的交戰為新手教學一環,會有清楚的指示教導本作的戰鬥系統。基本上角色依畫面中間的「行動力」行動,連續施展普通攻擊與技能為一次連擊,連擊結束等待行動力集滿即可再進行下一次的攻擊。

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以本次試玩為 PS5 版來說,□為普通攻擊、△○✕為技能,普通攻擊最多可連續施放3次,之後再接續使用技能,使用技能則需要普通攻擊累積而來的「SP」,且連擊間只要 SP 足夠,就能持續施展技能。簡單來說,在一次行動中 SP 充足的情況下,想要進行3次普通攻擊+3回技能也不無可能。

也可以透過十字方向鍵或 L2 來切換使用場上的夥伴,而當削減掉一條敵方血量上的橘黃色「破防計量表」時,還可請夥伴發動強大的「連結攻擊」,並根據角色而有不同的攻擊屬性或異常狀態。不論是角色技能還是連結攻擊,都能提升「妖精等級」,「妖精等級」越高,可累計的 SP 量與速度也會更快。也就是越進行攻擊,能發動的技能、給予的傷害也越高。

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除了以上基礎戰鬥之外,另外還有打完破防量表可發動的聯合攻擊「魔力融合」,以及「覺醒」狀態等攻擊方式,很可惜在這次20分鐘的試玩內沒有體驗到,探索時也沒有走到營火點,多多少少留了點遺憾。

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整體來說《FAIRY TAIL 2》還是相當粉絲向的遊戲,如果對《FAIRY TAIL》沒有一定的瞭解,一開始或許會有些難以跟上劇情節奏,不過遊戲內有提供資料庫與用語確認,新玩家或中途淡出沒追原作漫畫、動畫的粉絲,還是能夠知道在最終章之前,妖精尾巴的成員們都發生了些什麼事。而戰鬥系統本身非常簡單好操作,角色表現也相當貼近原作風格,想藉著遊戲來認識《FAIRY TAIL》也不失為一種方式。

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遊戲概要

標題  :FAIRY TAIL 2
發售日 :2024年12月12日預定
遊戲類型:RPG
對應平台:PlayStation®5/PlayStation®4/Nintendo Switch™/Steam®
價格  :

  • 實體版、下載版:NT$1,990
  • GUILD BOX:NT$3,790
  • COMBO SET:NT$6,700
  • Digital Deluxe 一般版:NT$2,520
  • Digital Deluxe Upgrade:NT$580

版權標示:Based on the manga “FAIRY TAIL” by Hiro Mashima originally serialized in the weekly SHONEN MAGAZINE published by KODANSHA Ltd.
©Hiro Mashima, KODANSHA/FAIRY TAIL Committee, TV TOKYO
©KOEI TECMO GAMES CO., LTD.

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