AI绘画|三视图制作

技术10个月前更新 不存在的铃喵
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今天简单介绍一下如何制作三视图。

首先,我们得安装一下controlnet插件。我还在用旧版本,你们下载的话直接用1.1新版本就好。新版本更好用,但是我不经常使用,所以我有需求到时候再换。

AI绘画|三视图制作

安装完到文生图界面打开它。

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下载好三视图的骨骼图。

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把骨骼图放到controlnet里面,勾选启用,选择openpose模型。

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接下来就是正常的文生图流程了。

把分辨率改成1024*512。

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然后把想要的prompt输入进去就行了。

不过它出来的衣服经常是不一样的,非常尬。我还没找到很好的解决办法。

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如果想要服装一致,就需要对服装进行细致的描写,然后把不一致的地方在图生图中修改过来。

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更多时候三视图只是拿来做一下简单的灵感参考,想用AI做出能用的正经三视图还比较难。平常可以用来画一画小说里的人物什么的。

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也许后续我会使用Stable Diffusion来制作一个概念小说,场景图+人物三视图来制作设定,然后补充一些文字说明。

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