今天简单介绍一下如何制作三视图。
首先,我们得安装一下controlnet插件。我还在用旧版本,你们下载的话直接用1.1新版本就好。新版本更好用,但是我不经常使用,所以我有需求到时候再换。
安装完到文生图界面打开它。
下载好三视图的骨骼图。
把骨骼图放到controlnet里面,勾选启用,选择openpose模型。
接下来就是正常的文生图流程了。
把分辨率改成1024*512。
然后把想要的prompt输入进去就行了。
不过它出来的衣服经常是不一样的,非常尬。我还没找到很好的解决办法。
如果想要服装一致,就需要对服装进行细致的描写,然后把不一致的地方在图生图中修改过来。
更多时候三视图只是拿来做一下简单的灵感参考,想用AI做出能用的正经三视图还比较难。平常可以用来画一画小说里的人物什么的。
也许后续我会使用Stable Diffusion来制作一个概念小说,场景图+人物三视图来制作设定,然后补充一些文字说明。
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